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c语言实现扫雷游戏

本文所有头文件一并放在最后的图中,大家测试的时候一定不要忘了头文件,图片中细节很多,大家仔细看哦~

我们首先要创建两个源文件和一个头文件

一个源文件放游戏相关的实现,这里我们用game.c来实现 ,头文件用来存放游戏相关的声明。

我们先把整个游戏的大框架结构写出来

 写完之后先运行测试一下,不要盲目往后写,错误会堆积, 下面是运行测试结果

测试结果 ,没问题后,我们继续往后写,注意应该写在哪个文件,大家仔细看

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 在game.c这个文件写完以后我们在另一个c文件需要改某些部分来实现我们的测试

此时我们case 1:中执行的语录改为game() ,记得包含头文件 

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 然后我们用函数实现 雷的设置 

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写完后我们还是要进行测试

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 最后我们写玩家扫雷的函数,也就是排查雷

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最后对主原函数进行整理 ,游戏编译完成

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这是所有的头文件

 感谢观看 ,不足之处多请包涵。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。 原始发表:2024-10-21,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent 删除函数游戏case编译测试

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