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  2. UnityColliders碰撞器和Rigibody刚体的应用小
  • Unity【Colliders碰撞器】和【Rigibody刚体】的应用——小球反弹效果

    Collider 2D 定义:Collider 2D是一个组件,它为游戏对象提供了一个物理边界,允许与其他具有相同或不同类型的Collider 2D进行碰撞检测。可以选择“Is Trigger”选项来决定该碰撞器是否具有实际物理存在。如果设
    UnityColliders碰撞器和Rigibody刚体的应用小球反弹效果
    admin22天前
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