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游戏开发设计模式之装饰模式
游戏开发设计模式之装饰模式
装饰模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许在不改变对象接口的情况下动态地为对象添加功能。这种模式通过创建一个包装对象来实现,该包装对象包含被装饰对象的引用,并在运行时根据需要动态地添加或删除
游戏开发设计模式之装饰模式
admin
25天前
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