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窘境

开始走这条路已经有半年了,不知道其他独立游戏开发工作室的情况怎么样。唯一能形容现在情况的就是标题用的那个词语。

首先没有钱,一切都要靠自愿的。不要指望能赚钱,或者有人给你发工资。在这个金钱的时代引发了一些问题,唯一的好处是没有一个什么都不懂的boss在旁边唠叨,重要的是我们能做游戏,而不是圈钱软件。

然后没有人,由上一个问题引发的一个问题,目前的人手配置:2*1/2个程序+ 1个3D建模师+1个发言人,美工和音效的匮乏让人睡不好觉,一个好的值得信赖的同伴是很难找的,尤其是在决大多数的时间里义务打工。希望再多个程序 再多个原画 再多个动画 再多个音效……

最后健康问题,最近被这类问题缠上了,恼火中。

 

希望这个季度图形可以完工。

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