admin管理员组文章数量:1516870
Solid works绘制羽毛球
Solid works绘制羽毛球
此篇我们将用到旋转、扫描切除、圆周阵列、绘制草图文字、浮雕、放样、插入基准轴等命令
注意:
圆周阵列要注意等间距
扫描切除要注意选择圆形轮廓,并选择相应的直径
绘制零件1,海绵体头
前视基准面绘制草图
特征–旋转
在前世基准面绘制一条斜线,完全定义
特征–扫描切除:圆形轮廓,直径1.5
圆周阵列,特征:20个,边界为上表面的圆
得到
在实体上表面绘制草图
绘制一条中心线,为添加文字的参考底线
在实体上表面绘制文字
退出草图绘制,点击特征,包覆
包覆参数选择刚刚的文字草图,面选择实体上表面
得到浮雕如下
绘制零件二 羽毛
在上视基准面绘制草图:圆1.5mm
退出草图绘制,插入基准面
距离上视基准面85mm
在新建的草图中绘制圆:直径0.5
退出草图
特征—放样–选择刚刚绘制的两个圆(放样的两个轮廓也不得在同一草图中)
在前视基准面绘制草图:直线—样条曲线—完全定义
特征–凸台拉伸—两侧对称—0.2mm
插入—特征----
选择定面,尺寸0.25
保存零件
零件三:绘制扎紧圆环大环
在前视基准面绘制草图
旋转:
在前视基准面绘制草图
退出草图–特征
扫描切除 圆心轮廓,直径1.2
圆周阵列,特征,数目20个
零件三:绘制扎紧圆环小环
在前视基准面绘制草图
旋转:
在前视基准面绘制草图
退出草图–特征
扫描切除 圆心轮廓,直径1.4
显示草图
圆周阵列,特征,数目20个
保存零件
新建装配体
插入海绵头,固定在原点处
插入羽毛
将海绵体剖开
按住CTRL选中两个面-点击配合—重合
同理按住CTRL选中两个蓝面
点击配合–同轴心
点击前视基准面—按住CTRL键选中蓝色面添加配合
添加角度配合—85度—反向尺寸
圆周整列—阵列方向为圆边线,数量20;得到下图
一定要点击等间距
新建基准轴
以前视基准面和右视基准面为参考(两面交线),目的是方便后面与圆环的配合
插入两个扎紧圆环
按住CTRL,同时选中扎紧圆环的轴线和新建基准轴,添加重合配合
控按住CTRL同时选中羽毛杆体表面与扎紧圆环的倾斜轴线(两倾斜轴线对应位置要一直)
添加同轴线配合
重复上述操作将大圆配合好
上色完成
本文标签: Solid works绘制羽毛球
版权声明:本文标题:Solid works绘制羽毛球 内容由网友自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:https://www.betaflare.com/biancheng/1706575132a696841.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。


发表评论