admin管理员组

文章数量:1516870

Solid works绘制羽毛球

Solid works绘制羽毛球

此篇我们将用到旋转、扫描切除、圆周阵列、绘制草图文字、浮雕、放样、插入基准轴等命令
注意:
圆周阵列要注意等间距

扫描切除要注意选择圆形轮廓,并选择相应的直径

绘制零件1,海绵体头
前视基准面绘制草图

特征–旋转

在前世基准面绘制一条斜线,完全定义

特征–扫描切除:圆形轮廓,直径1.5

圆周阵列,特征:20个,边界为上表面的圆

得到

在实体上表面绘制草图
绘制一条中心线,为添加文字的参考底线

在实体上表面绘制文字

退出草图绘制,点击特征,包覆
包覆参数选择刚刚的文字草图,面选择实体上表面

得到浮雕如下

绘制零件二 羽毛

在上视基准面绘制草图:圆1.5mm

退出草图绘制,插入基准面

距离上视基准面85mm

在新建的草图中绘制圆:直径0.5

退出草图
特征—放样–选择刚刚绘制的两个圆(放样的两个轮廓也不得在同一草图中)

在前视基准面绘制草图:直线—样条曲线—完全定义

特征–凸台拉伸—两侧对称—0.2mm

插入—特征----

选择定面,尺寸0.25

保存零件

零件三:绘制扎紧圆环大环
在前视基准面绘制草图

旋转:

在前视基准面绘制草图

退出草图–特征
扫描切除 圆心轮廓,直径1.2

圆周阵列,特征,数目20个

零件三:绘制扎紧圆环小环
在前视基准面绘制草图

旋转:

在前视基准面绘制草图

退出草图–特征
扫描切除 圆心轮廓,直径1.4

显示草图

圆周阵列,特征,数目20个

保存零件

新建装配体
插入海绵头,固定在原点处

插入羽毛

将海绵体剖开

按住CTRL选中两个面-点击配合—重合

同理按住CTRL选中两个蓝面

点击配合–同轴心

点击前视基准面—按住CTRL键选中蓝色面添加配合

添加角度配合—85度—反向尺寸

圆周整列—阵列方向为圆边线,数量20;得到下图
一定要点击等间距

新建基准轴

以前视基准面和右视基准面为参考(两面交线),目的是方便后面与圆环的配合

插入两个扎紧圆环

按住CTRL,同时选中扎紧圆环的轴线和新建基准轴,添加重合配合

控按住CTRL同时选中羽毛杆体表面与扎紧圆环的倾斜轴线(两倾斜轴线对应位置要一直)

添加同轴线配合

重复上述操作将大圆配合好

上色完成


本文标签: Solid works绘制羽毛球