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redis单线程为什么这么快
redis单线程为什么这么快
数据存储在内存中
绝大部分请求为纯内存操作,避免了通过磁盘io的开销
高效的数据结构
redis的数据类型有string、list、hash、set、sortedset
不同的数据类型底层使用了一种或者多种数据结构来支撑,目的就是为了追求更快的速度。
单线程架构
采用单线程,省去了很多上下文切换的时间以及CPU消耗,不存在竞争条件,不用去考虑各种锁的问题,不存在加锁释放锁操作,也不会出现死锁而导致的性能消耗,且能够使用各种“线程不安全”命令,例如 Lpush。
单线程,指的是网络IO和键值对读写 (文件事件分派器) 使用一个线程来处理,即一个线程处理所有网络请求,但Redis的其他功能,比如持久化、异步删除、集群数据同步等等,实际是由额外的线程执行的。
那为什么使用单线程呢?官方答案是:因为CPU不是Redis的瓶颈,Redis的瓶颈最有可能是机器内存或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且CPU不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。
虽然多线程架构允许应用程序通过上下文切换并发处理任务,但 对 Redis 的性能提升微乎其微,因为大多数线程最终会在网络 I/O 中被阻塞。
同时要注意的是,正因为是单线程,如果某个命令执行过长(如hgetall命令),会造成阻塞。Redis是面向快速执行场景的内存数据库,所以要慎用如lrange和smembers、hgetall等命令。
非阻塞IO
使用基于网络 I/O多路复用机制(非阻塞IO)的线程模型,可以处理并发的链接,缓解网络 I/O 速度慢的问题。
redis的网络事件处理器是基于Reactor模式,又叫做文件事件处理器。
文件事件处理器使用I/O多路复用来同时监听多个套接字,并根据套接字执行的任务关联到不同的事件处理器。
文件事件以单线程方式运行,但通过使用I/O多路复用程序来监听多个套接字,文件事件处理器实现了高性能的网络通信模型。
Redis 在处理客户端的请求时,包括接收(socket读)、解析、执行、发送(socket 写) 等都由一个顺序串行的主线程处理,这就是所谓的单线程。
文件事件处理器的结构包含4个部分,线程模型如下图:
多个 Socket 可能会产生不同的操作,每个操作对应不同的文件事件,但是IO多路复用程序会监听多个Socket,将Socket产生的事件放入队列中排队,事件分派器每次从队列中取出一个事件,把该事件交给对应的事件处理器进行处理。
Redis客户端对服务端的每次调用都经历了发送命令,执行命令,返回结果三个过程。其中执行命令阶段,由于Redis是单线程来处理命令的,所有每一条到达服务端的命令不会立刻执行,所有的命令都会进入一个队列中,然后逐个被执行。并且多个客户端发送的命令的执行顺序是不确定的。但是可以确定的是不会有两条命令被同时执行,不会产生并发问题,这就是Redis的单线程基本模型。
redis6.0 多线程说明
1、Redis6.0 之前为什么一直不使用多线程?
Redis使用单线程的可维护性高。多线程模型虽然在某些方面表现优异,但是它却引入了程序执行顺序的不确定性,带来了并发读写的一系列问题,增加了系统复杂度、同时可能存在线程切换、甚至加锁解锁、死锁造成的性能损耗。
2、Redis6.0 为什么要引入多线程呢?
因为Redis的瓶颈不在内存,而是在网络I/O模块带来CPU的耗时,所以Redis6.0的多线程是用来处理网络I/O这部分,充分利用CPU资源,减少网络I/O阻塞带来的性能损耗。
3、Redis6.0 如何开启多线程?
默认情况下Redis是关闭多线程的,可以在conf文件进行配置开启
代码语言:bash复制io-threads-do-reads yes
io-threads 线程数
官方建议的线程数设置:4核的机器建议设置为2或3个线程,8核的建议设置为6个线程,线程数一定要小于机器核数,尽量不超过8个。
4、多线程模式下,是否存在线程并发安全问题?
一次redis请求,要建立连接,然后获取操作的命令,然后执行命令,最后将响应的结果写到socket上。
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