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JavaScript 中的哈希表(Hash Table)
哈希表(Hash Table),也称为哈希映射(Hash Map),是一种将键(Key)映射到值(Value)的数据结构。它利用哈希函数将键映射到一个数组中的一个位置(或桶),从而可以快速地查找对应的值。
在 JavaScript 中,哈希表可以使用对象(Object)或者 Map
类来实现。下面是两种实现方式的简单介绍:
使用对象(Object)
JavaScript 对象通常用作哈希表,因为它们可以将键与值关联起来。以下是一个简单的例子:
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制// 创建一个空对象let hashTable = {};
// 添加键值对
hashTable['name'] = 'Alice';
hashTable['age'] = 30;
hashTable['city'] = 'New York';
// 访问值console.log(hashTable['name']); // 输出: Aliceconsole.log(hashTable['age']); // 输出: 30// 删除键值对delete hashTable['city'];
console.log(hashTable['city']); // 输出: undefined
使用 Map
Map
对象是 JavaScript 内置的数据结构,提供了一种更为强大的方式来创建哈希表。与对象不同,Map
可以使用任何值(包括对象和函数)作为键。
// 创建一个新的 Maplet hashTable = newMap();
// 添加键值对
hashTable.set('name', 'Alice');
hashTable.set('age', 30);
hashTable.set('city', 'New York');
// 访问值console.log(hashTable.get('name')); // 输出: Aliceconsole.log(hashTable.get('age')); // 输出: 30// 删除键值对
hashTable.delete('city');
console.log(hashTable.get('city')); // 输出: undefined// 检查是否存在某个键console.log(hashTable.has('name')); // 输出: true// 获取 Map 的大小console.log(hashTable.size); // 输出: 2
关键区别
- 键的数据类型:
- Object:键必须是字符串或符号(Symbol)。
- Map:键可以是任何类型,包括对象和函数。
- 元素顺序:
- Object:元素的顺序不保证。
- Map:元素的迭代顺序是插入的顺序。
- 性能:
- Object:当处理大量键时,性能可能会下降。
- Map:针对频繁的键值对添加和删除进行了优化。
哈希表广泛使用,因为它们在查找、插入和删除操作上具有平均常数时间复杂度 O(1)
,因此这些操作非常高效。
本文标签: JavaScript 中的哈希表(Hash Table)
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