($width) AND $width .= 'px';
$style = " style=\"width: $width\"";
}
$value = $value ? $value : date('H:i');
$s = "";
return $s;
}
// form_date('start', '2018-07-05') 为空则当前日期
function form_date($name, $value = 0, $width = FALSE)
{
$style = '';
if (FALSE !== $width) {
is_numeric($width) AND $width .= 'px';
$style = " style=\"width: $width\"";
}
$value = $value ? $value : date('Y-m-d');
$s = "";
return $s;
}
/**用法
*
* echo form_radio_yes_no('radio1', 0);
* echo form_checkbox('aaa', array('无', '有'), 0);
*
* echo form_radio_yes_no('aaa', 0);
* echo form_radio('aaa', array('无', '有'), 0);
* echo form_radio('aaa', array('a'=>'aaa', 'b'=>'bbb', 'c'=>'ccc', ), 'b');
*
* echo form_select('aaa', array('a'=>'aaa', 'b'=>'bbb', 'c'=>'ccc', ), 'a');
*/
?>组保留的标签 余下为需要删除的标签
unset($oldtag[$key]);
}
}
}
if (!empty($oldtag)) {
$tagids = array();
foreach ($oldtag as $tagid => $tagname) {
$tagids[] = $tagid;
}
well_oldtag_delete($tagids, $tid);
}
$r = well_tag_process($tid, $fid, $create_tag, $tagarr);
return $r;
}
// 删除标签和绑定的主题
function well_oldtag_delete($tagids, $tid)
{
$pagesize = count($tagids);
$arrlist = well_tag_find_by_tagids($tagids, 1, $pagesize);
$delete_tagids = array(); // 删除
$tagids = array();
$n = 0;
foreach ($arrlist as $val) {
++$n;
if (1 == $val['count']) {
// 只有一个主题
$delete_tagids[] = $val['tagid'];
} else {
$tagids[] = $val['tagid'];
}
}
!empty($delete_tagids) and well_tag_delete($delete_tagids);
$arlist = well_tag_thread_find_by_tid($tid, 1, $n);
if ($arlist) {
$ids = array();
foreach ($arlist as $val) $ids[] = $val['id'];
well_tag_thread_delete($ids);
}
!empty($tagids) and well_tag_update($tagids, array('count-' => 1));
}
// 标签数据处理 $arr=新提交的数组 $tagarr=保留的旧标签
function well_tag_process($tid, $fid, $new_tags = array(), $tagarr = array())
{
if (empty($tid)) return '';
// 新标签处理入库
if ($new_tags) {
$threadarr = array();
$tagids = array();
$i = 0;
$size = 5;
$n = count($tagarr);
$n = $n > $size ? $size : $size - $n;
foreach ($new_tags as $name) {
++$i;
$name = trim($name);
$name = stripslashes($name);
$name = strip_tags($name);
$name = str_replace(array(' ', '#', "@", "$", "%", "^", '&', '·', '<', '>', ';', '`', '~', '!', '¥', '……', ';', '?', '?', '-', '—', '_', '=', '+', '.', '{', '}', '|', ':', ':', '、', '/', '。', '[', ']', '【', '】', '‘', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '), '', $name);
$name = htmlspecialchars($name, ENT_QUOTES);
if ($name && $i <= $n) {
// 查询标签
$read = well_tag_read_name($name);
if ($read) {
// 存在 count+1
$tagids[] = $read['tagid'];
} else {
// 入库
$arr = array('name' => $name, 'count' => 1);
$tagid = well_tag_create($arr);
FALSE === $tagid and message(-1, lang('create_failed'));
$read = array('tagid' => $tagid, 'name' => $name);
}
$tag_thread = array('tagid' => $read['tagid'], 'tid' => $tid);
$threadarr[] = $tag_thread;
$tagarr[$read['tagid']] = $read['name'];
}
}
!empty($threadarr) and tag_thread_big_insert($threadarr);
!empty($tagids) and well_tag_update($tagids, array('count+' => 1));
}
$json = empty($tagarr) ? '' : xn_json_encode($tagarr);
return $json;
}
?>return $r;
}
/**
* @param int $page 页数
* @param int $pagesize 每页显示数量
* @return mixed
*/
function link_find($page = 1, $pagesize = 100)
{
$arr = link__find($cond = array(), array('rank' => -1), $page, $pagesize);
return $arr;
}
/**
* @param $id
* @return bool 返回FALSE失败 TRUE成功
*/
function link_delete($id)
{
if (empty($id)) return FALSE;
$r = link__delete(array('id' => $id));
link_delete_cache();
return $r;
}
//--------------------------kv + cache--------------------------
/**
* @return mixed 返回全部友情链接
*/
function link_get($page = 1, $pagesize = 100)
{
$g_link = website_get('friends_link');
if (empty($g_link)) {
$g_link = link_find($page, $pagesize);
$g_link AND website_set('friends_link', $g_link);
}
return $g_link;
}
// delete kv and cache
function link_delete_cache()
{
website_set('friends_link', '');
return TRUE;
}
?> $v = implode(",", $v);
$temp[] = $v;
}
// 去掉重复的字符串,也就是重复的一维数组
$temp = array_unique($temp);
// 再将拆开的数组重新组装
$output = array();
foreach ($temp as $k => $v) {
if ($stkeep) $k = $starr[$k];
if ($ndformat) {
$temparr = explode(",", $v);
foreach ($temparr as $ndkey => $ndval) $output[$k][$ndarr[$ndkey]] = $ndval;
} else $output[$k] = explode(",", $v);
}
return $output;
}
// 合并二维数组 如重复 值以第一个数组值为准
function array2_merge($array1, $array2, $key = '')
{
if (empty($array1) || empty($array2)) return NULL;
$arr = array();
foreach ($array1 as $k => $v) {
isset($v[$key]) ? $arr[$v[$key]] = array_merge($v, $array2[$k]) : $arr[] = array_merge($v, $array2[$k]);
}
return $arr;
}
/*
* 对二维数组排序 两个数组必须有一个相同的键值
* $array1 需要排序数组
* $array2 按照该数组key排序
* */
function array2_sort_key($array1, $array2, $key = '')
{
if (empty($array1) || empty($array2)) return NULL;
$arr = array();
foreach ($array2 as $k => $v) {
if (isset($v[$key]) && $v[$key] == $array1[$v[$key]][$key]) {
$arr[$v[$key]] = $array1[$v[$key]];
} else {
$arr[] = $v;
}
}
return $arr;
}
?>
NVIDIA控制面板设置指南:优化游戏与图形性能-软件玩家 - 软件改变生活!
NVIDIA控制面板设置指南:优化游戏与图形性能
引言:掌握NVIDIA控制面板的重要性
对于追求极致图形体验或者性能优化的玩家和设计师而言,掌握NVIDIA控制面板的配置技巧至关重要。合理设置可以显著提升画面质量、降低延迟,并确保显卡资源得到最大化利用。本文将从不同角度、不同需求出发,详细讲解如何在NVIDIA控制面板中调整参数,以达成最佳效果。
基础配置:进入NVIDIA控制面板
首先确保你的显卡驱动是最新版本,然后通过以下步骤启动控制面板:
右击桌面空白处 → 选择“NVIDIA控制面板” → 打开设置界面
界面左侧分类丰富,常用的设置主要集中在“3D设置管理”、“调整图像设置优先级”和“显示设置”中。在开始调整之前,建议备份当前配置,以便未来恢复。
3D设置管理:优化游戏性能与画质
这是NVIDIA控制面板中最核心的部分,直接影响游戏体验。配置建议依据实际硬件性能和个人偏好调整。
| 设置项 | 建议值 | 作用说明 |
| CUDA-Cores | 自动选择或全部启用 |
| Power management mode | 优先最大性能 |
| 多显示器性能增强 | 关闭(除非多显示器需求) |
| 垂直同步 | 根据情况选择(关闭或应用于稳定性) |
| 最大预渲染帧数 | 1或2 |
| 线程优化 | 开启 |
| 异步计算 | 开启 |
这些设置的调整建议根据硬件条件和使用场景做出差异化配置。例如,追求极致帧率的游戏玩家可以将“最大预渲染帧数”设为1以减少延迟。
图像设置调优:平衡画质与性能
在“调整图像设置优先级”中,选择“使用优先进行3D应用程序设置”,可以细调具体参数,也可以选择“平衡”或“性能”模式以快速切换效果。
点击“应用”,然后进入“管理3D设置”中的“程序设置”自定义特定游戏的参数。
自定义程序设置:为不同游戏打造专属配置
在“程序设置”中添加目标游戏,针对性调整:
| 参数 | 推荐设置 |
| 抗锯齿 | 根据需要开启,优先性能时选择“应用程序控制”或关闭 |
| 纹理过滤 - 质量 | 高性能或性能 |
| 垂直同步 | 依赖游戏体验需求 |
| 纹理过滤 - 负载 | 对画质需求高可调整为高质量,否则优先性能 |
调整显示参数提升显示效果
在“显示”部分,可以设定多屏显示、调整分辨率、刷新率等,这直接影响到视觉体验。建议使用原生分辨率,合理调整帧率以获得流畅视效。
高级调优技巧:超频与温控管理
进一步提升性能可以考虑显卡超频,但必须确保散热系统良好。通过“PhysX配置”选择GPU加快物理计算能力,也是提升体验的方法之一。此外,监控温度,确保不会过热导致硬件损伤。
:实践与迭代
调整控制面板参数并非一劳永逸的过程。不同游戏和应用程序对设置的需求差异较大。随着硬件的变化、驱动的更新,适当调整参数可以持续优化体验。此外,借助第三方软件监控温度、帧率等指标,有助于验证调整的效果。
本文标签:
设置调整性能游戏配置
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