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因为QQ游戏有个8M包体限制,而且其他文件已经都很大了,字体文件放本地肯定是会超过8M的所以只能下载https地址的方式加载ttf文件,如果直接使用qq.loadFont ( )并不能直接下载,因为qq.loadFont不支持加载http方式的加载,只能加载本地文件的方式,所以只有
调用downloadfile下载成功后就有一个本地地址
再调用loadFont,传这个地址就行
//具体代码,
platform.qq["downloadFile"]({
url: "", // 仅为示例,并非真实的资源
success(res) {
// 只要服务器有响应数据,就会把响应内容写入文件并进入 success 回调,业务需要自行判断是否下载到了想要的内容
if (res.statusCode === 200) {
platform.qq["loadFont"](res.tempFilePath);
}
}
});
这里是使用的是egret引擎
//其他网站靠谱解决方案,
//一个转换字体的工具,我发现游戏里设置中文字体时,字体名字不能是中文,这个转换后的字体名字才能正常显示字体!
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