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  • OpenGL光影处理秘籍:Gamma校正篇

    Gamma 设一个颜色的值为q(x∈[0,1]),设显示器展示出来的亮度值为w,设人眼看到的亮度值为e。当显示器设备的gamma为2.2时,则w=q ^ 2.2人眼相当于二次幂,即人眼看到的颜色亮度为e
    到的颜色监视器上矫正
    admin1月前
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  • OpenGL光照秘籍之:深度解析Gamma校正的奥妙与应用

    Gamma 设一个颜色的值为q(x∈[0,1]),设显示器展示出来的亮度值为w,设人眼看到的亮度值为e。当显示器设备的gamma为2.2时,则w=q ^ 2.2人眼相当于二次幂,即人眼看到的颜色亮度为e
    到的颜色监视器上矫正
    admin1月前
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