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  • 逆水寒里的网络协议大比拼:TCP和UDP,谁更适合高帧率战场?

    文章摘要 FPS游戏服务器选择UDP还是TCP的关键在于实时性需求。UDP无连接、低延迟、高并发,适合高频实时同步数据(移动、射击),但需要自行处理丢包和可靠性;TCP保证可靠有序,但延迟高,适合聊天、结算等非实时数据
    逆水寒里系统编程
    admin1月前
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